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第2回Oculus Festival in Japanに出展します

Oculus Rift

前回(8/10)以来の開催となりますが、明日第2回Ocufesに出展します。

今回は予告通り?、スパイダーマン風のソフトを作りました。Spiculusです。

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結局、今回も時間がとれず、主な開発場所が通勤電車の行き帰りでした。

しかも立ちっぱなしで( ̄□ ̄;)


Unity技術力と足腰を同時にきたえた、という意味では有意義な期間だったかもしれません。

まだまだ未熟なとこも多いですが、もしよかったら明日ご覧ください。

前回のBallon Catcherよりは街の雰囲気がよい感じになっており、糸で飛ぶ感じを体感できます。


開催URL
http://ocufes.jp/event/detail/002/

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