Mac

MacのVisual Studio CodeとUnityを連携させる方法(3)

以前紹介したように、私はMac版Unityで開発する時は、Visual Studio Codeを使っています。magicbullet.hatenablog.jpmagicbullet.hatenablog.jp(2)の記事で、インテリセンス(コード補完)が効かなくなったときの対処方法を書きましたが、先ほどそれでも対応で…

MacのVisual Studio CodeとUnityを連携させる方法(2)

以前、Visual Studio CodeをUnity用のテキストエディタとする方法を紹介しました。magicbullet.hatenablog.jp しかし、本日このような記事を見つけました。qiita.com(ブログ執筆者の@SilverTats様、ありがとうございます) 自分の環境で試したら、たしかに…

MacのUnityでVisual Studio Codeと連携させる方法(1)

=================================2016/7/24 追記2016/4/16の本記事の方法をVisual Studio Code v1.3.1で試したところ、インテリセンスが効かなくなっていました。v1.3.1で使うための方法を改めて調べてまとめ直したので、下記の2016/7/24の記事も参照くだ…

Mac(Marveriks)でTimeMachineバックアップが終わらない

Mac

MacのTimeMachineバックアップが5時間経っても300KB、のように全く終わらなくなってしまいました。症例がはっきりせず色々調べたのですが、最終的には外部デバイスをインデックスの検索対象から外すことで解決しました。特に参考になったのはこちらのサイト…

Mac(Marvericks)でNASに接続する方法

Mac

MacをMarvericksにしてからNASに接続できなくなりました。・SMB2が優先になっているので、cifs://192.168.0.1のようにすれば接続できた ・afp://192.168.1.1 のようにすれば接続できたなど、調べるといくつか解決方法が書かれていましたが、私の環境の場合は…

virtualboxとmacをホストオンリーアダプターで接続し、ターミナルから操作する

Mac

最近ブログに書くことがOculus関連ばかりですが、実は細々と別の分野の勉強もしています。ペースは遅いですが、、例えばこの間、延期がちだったPostgresqlの勉強のために、11月に買ったばかりの新しいmacにvirtualboxの環境を入れました。ただ、ネットワーク…

UnityAssetをローカル保存先(Mac)から削除する

UnityのAssetを有料または無料で入手すると、Unity Asset Storeのアカウントで管理対象になり、同時にローカルPCにもダウンロードされます。これは、Unityのプロジェクトファイルにインポートした後もローカルに残ります。そのため(私のように)容量の少ないP…

Marvericksでbootcampを使ったときのメモ

Mac

先月発表されたMacBookProを買いました。インストールは無事成功したのですが、いくつかつまづきました。 インストール先が選べない Windows7のインストーラを実行すると、HDDのどのパーティションにインストールするか聞かれるのですが、どこを選択しても「…

WiiリモコンをMac(Mountain Lion&Mervericks)のマウスにする

Mac

[2014/2/9追記] Mervericks(10.9)でも動きました 10/6に、裏Ocufesがあり、自己紹介的なものを発表してきました。急用ができてしまい、残念ながら途中退席してしまったのですが、皆さんの技術が非常に高く、とても有意義な時間でした。うーむ、もっと自分の…