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Holographic Academyの解説「Hologram 230- Spatial Mapping」

前回に引き続き、Holographic Academyについてです。今回は順番を飛ばしますが、Hologram 230 のSpatial Mappingについて整理しました。これまでの内容は下記にあります。 magicbullet.hatenablog.jpmagicbullet.hatenablog.jpmagicbullet.hatenablog.jp

Holographic Academyの解説「Hologram 211 - Gesture」

前回に引き続き、Holographic Academyについてです。前回まではこちらです。magicbullet.hatenablog.jpmagicbullet.hatenablog.jp 今回はHologram 211 Gesture について解説します。

HoloLensのDevcice PortalをMacで使用する

=== 2017/3/9 Live PreviewをMacでも利用できたことを追記しました === HoloLensには、というよりWindows 10 搭載のデバイスには、Device Portalという機能があります。詳細は下記で紹介した通り、デバイス詳細情報をWebブラウザ経由で見ることができ…

Holographic Academyの解説「Hologram 210 - Gaze」

前回に引き続き、Holographic Academyについてです。前回の「Hologram 101」は、HoloLensの基本機能を網羅したシンプルな例でした。2XX以降は、それぞれの機能について発展的な使い方を紹介しています。今回はGaze(見つめる)についてです。

Holographic Academyの解説「Hologram 101」

==== 2017/2/4 追記Chapter 6のSpatial Mappingでチュートリアル通りに動かなかった箇所が解決したので、動作確認の動画を追加しました。====Microsoftでは、「Holographic Academy」というDeveloper用のページがあります。ここには、ゼロからHoloLe…

UnityでHoloLensのWorld Lockアプリを作る方法

前々回も紹介しましたが、HoloLensアプリには、・Body Lock(常に目の前に表示される)・World Lock(HoloLensが持つ三次元空間の中の絶対位置に配置される)・排他的表現(いわゆるフルスクリーン)の3種類があります。HoloLens講演。ホログラムの表示方法は3…

HoloLensとWekey Pocketキーボードを接続する

HoloLensとキーボードを接続してみました。今回試したのは、Wekey Pocketという超薄型キーボードです。www.amazon.com去年Indiegogoで出資した時に$50くらいでゲットしました。折り畳んでもXperiaZ3よりも薄いです。使い方は簡単で、HoloLensのSettingsからD…

HoloLensでUWPアプリを動かしてみる

先日、ついに日本でもHoloLensが発売されました。下記のタイトル通り、1/18から日本でもちゃんと届きました!news.microsoft.com また、私にHoloLensのすごさを教えてくださった中村さんが、HoloLensを中心とした会社を起こされました。www.naturalsoftware.…

Unity勉強会で、HoloLensアプリ開発方法について発表しました

Hatchupという会社よりご連絡をいただき、Unity勉強会で発表してきました。atnd.orgこんな内容です。HoloLensのアプリ開発に関してです。 20160902 unity勉強会発表資料 from WheetTweet www.slideshare.net 終了後、HoloLensやアプリ開発について色々と質問…

UNIBOOKのLT大会でHoloLensについて登壇しました

先日、下記の勉強会で登壇させていただきました。peatix.com 今回は、UNIBOOKの概要、勉強会の内容、今回の発表内容について書いてみました。 前提:UNIBOOK UNIBOOKとは、Unityに関する技術Tipsを集めた本です。2014年の8月にコミケC86で初めて出版されて以…

Cortanaによる音声認識結果によってUnityで作った関数を呼ぶ方法をまとめました

前回、CortanaとUnityを連携する方法を紹介しました。magicbullet.hatenablog.jp このときは「Unity側で定義した会話文を元にCortanaとおしゃべりする」、というものでした。構成としては、Unity →UWPのXAML →Cortanaを呼び出す →Cortanaがユーザの声を認識…

UnityからCortanaの機能を使うサンプルプロジェクトを調べてみました

一通り目処がつきましたので紹介します。以前、下記の記事でCortanaとUnityを連携させる方法を調べました。magicbullet.hatenablog.jp今回、ここで紹介した2種類のサンプルのうち、(1)を使う方法を解説します。※(2)は未調査です。

アプリ開発者目線でHoloLensとMetaの違いを整理してみました

最近MR/AR系の分野で注目を集めているのは、HoloLensとMeta2だと思います。いずれもかぶることで、実世界に重ね合わせてCGや各種情報を見ることができます。■HoloLensの使用イメージ ■Meta2の使用イメージ イメージ画像だけを見るとできることはだいたい同じ…

HoloLensのエミュレータを起動し、Unityでアプリを作るまでの手順メモ

先日、@kaorun55 さんのご厚意により、HoloLensを試すことができました。 (@kaorun55さん、ありがとうございました)twitter.com 「百聞は一見に如かず」の通りでした。体験してわかることがたくさんあり、これはすごい!という一言に尽きました。 HoloLensの…