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XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

Oculus Utilities for Unity とゲームパッドの使い方

ちょっと長いですが、Oculus Utilities for Unityを使ってゲームパッドでプレーヤー以外を操作する方法です。[やりたいこと]VR内のプレーヤー以外のオブジェクトを、ゲームパッドで動かしたい一般的に、ゲームパッドを使うときは、自分自身を操作するのが普…

色々なカメラエフェクトを付けられるCinema Themeの概要とTips紹介

Cinema Themesとは、カメラのエフェクトを変化させるアセットです。Unity標準機能のImage Effectをベースにしており、見た目を変化させることができます。 0. はじめに - Cinema SuiteとCinema Themesの関係性 - 1. 準備 2. 代表的な機能の紹介 3. 感想 3.1 …

【2016/7/24更新】MacのVisual Studio CodeとUnityの連携手順とエラー対処方法

=================================2016/7/24 追記2016/4/16の本記事の方法をVisual Studio Code v1.3.1で試したところ、インテリセンスが効かなくなっていました。v1.3.1で使うための方法を改めて調べてまとめ直したので、下記の2016/7/24の記事も参照くだ…

【Unity】多彩なカメラワークができるCinema Pro Camについてまとめました

前回はCinema Directorを紹介しましたが、今回はCinema Suite シリーズの一つ、Cinema Pro Camを紹介します。Cinema Pro Camは、Unity のカメラオブジェクトを細かく調整できるアセットです。焦点の調整、カメラを揺らす、3D表示させる、などができます。そ…

Unityで動画編集ができるアセットCinema Director の概要とTips紹介

Unity Asset Storeを見ると、動画編集っぽいことができそうなアセットがいくつかあります。ただ、Unityで動画編集って何だろう?というのが前から気になってました。Unityはプレーヤーが自分で操作するゲームを作るのが基本だと思ってたからです。でも、動画…

Macで簡単な動画編集するためのツール紹介

本記事は、UnityアセットのCinema Directorを使ってある紹介動画を作るとき、一緒に使ったツールの紹介です。ただし、ここで紹介しているツールは、Unityと関係なく使う事ができます。また、簡単な動画編集にも役立ちます。Unityを使用されている方は、Cinem…

日本でほぼ第一号のUnity Certified Developerになったので、対策をまとめてみました

サンフランシスコ開催されていたGDC(Game Developer Conference)で、3/15にUnity技術者の資格試験「Unity Certification」が発表され、日本でほぼ1,2番目に合格することができました。せっかくなので、個人的に思った対策について書いておきたいと思います。…

【2017/6/13更新】【Unity】線描画アセット「Vectrosity」の使い方とTips紹介

=== 2017/6/13追記 Unity5.6.0p1でも動いたことと、Unityプロジェクト内でのunitypackageインポート手順を追記しました。 ===きれいな表現の勉強ということで、前回のSkyshop(下記)に続き、今度は線を描くアセットを勉強してみました。【Unity】HDRを…

【Unity】HDRを使ったIBLができるアセットSkyShopの概要とAndroidで動かした結果をまとめました

VRでは没入感を高めるためには、きれいな表現が一つの要因だと思います。そこで、この間作ったUnbounded Space3(下記)の改良や、Oculus Touchが出たとき用のゲーム開発の準備のためにも、シェーダー関係の勉強を再開することにしました。http://magicbullet.…

UnityでUnityException: Unable to install APKが出た時の対処方法

Android向けにUnityでアプリを作っていたのですが、「Build & Run」をクリックしたら失敗しました。思ったよりも時間がかかってしまったので、原因と解決方法をまとめてみました。 1. 発生時の状況 1.1 エラーログ 1.2 apkのみの生成可否を確認 1.3 adbコマ…

【Unity】任意のシーンからマップを作るアセットUGUI MiniMapの使い方概要とTips紹介

そろそろゲームが作りたくて、マップが作れるアセットを探していたら、UGUI MiniMapを見つけました。これは別カメラがプレーヤーの上空から追尾することで、カメラの映像がそのままマップになる、という仕組みです。今回はこれの使い方とTipsを紹介いたしま…

VR向けUI体験プロジェクト UnboundedSpace3の開発Tips

これはOculus Rift Advent Calendar2015の5日目です。今回は夏のOcuFesに出展した、UnboundedSpace3(US3)の技術的な内容を書きました。US3とは、VR空間に日常やっていることを持ち込んでみるための、UIの実験プロジェクトです。 これまでの1と2は写真やドキ…